Ranking de Flatten The Mountain
O que comprar primeiro para o sol bloqueado realmente voltar.
Um ranking de Flatten The Mountain não é elenco de combate entre jogadores. Ninguém está equilibrando lutador. Você está classificando gasto. Dinheiro estoura em inteiros pequenos. A montanha é uma torre voxel. A águia é um cronômetro. Toda compra ruim atrasa o sol. Este hub classifica as três famílias de compra que importam: nós da árvore de habilidades, drones e torretas. Visual fica no fundo até o terraço estar plano.
As classes abaixo são heurísticas da comunidade para setembro de 2026, baseadas no ciclo oficial (minerar, árvore de habilidades, baús, águia) e no que as artes promocionais realmente mostram. A DomBlox não publicou planilha de equilíbrio. Se uma atualização embaralhar custos, confira atualizações antes de mandar captura desta página no Discord como lei.
Classe S no início da partida (primeiro dinheiro)
| Compra | Por que está em S |
|---|---|
| Velocidade de mineração na árvore de habilidades | Cada clique e cada drone herda |
| Primeiro drone | Transforma você em dois mineradores |
| Nó de dinheiro / renda | Faz o próximo drone chegar antes |
Esses três ganham de um visual de picareta em chamas, de uma segunda torreta e de qualquer rastro. A picareta de fogo na arte do herói é ostentação tardia, não compra do ponto de aparição. Leia o ranking dedicado da árvore de habilidades antes de despejar um baú sortudo num ramo de vaidade.
Classe A (quando o primeiro drone está vivo)
- Segundo drone num aglomerado de cor diferente
- Primeira torreta de laser para voxels interiores grossos
- Movimento ou fôlego se a águia estiver te pegando (veja a águia)
- Sorte de baú depois que você aprender os sinais de baú enterrado
Compras de classe A convertem um ciclo que funciona num ciclo mais rápido. Elas não são o ciclo em si.
Classe B
- Torretas extras antes de drones extras
- Picaretas visuais que não listam dano ou velocidade
- Jogar solo em servidores vazios quando o cooperativo está disponível
Torretas ficam espetaculares na visão geral. Também não imprimem +$10 sobre a sua cabeça com a mesma confiança dos drones. Se o bolso está seco, você comprou feixe demais.
Classe C e abaixo
- Visual de Robux por impulso antes de existir um drone
- “Minas automáticas” de executor ranqueadas no hub de scripts
- Esperar códigos que ainda não saíram
Classe C é como um jogo de um milhão de visitas ainda tem jogador preso na areia com picareta de madeira.
Como usar as listas filhas
- Ranking da árvore de habilidades — ordem dos nós, o que pular, pensamento de prestígio se um reset um dia sair.
- Drones e torretas — mistura de quantidade, vagas de estacionamento, quando uma torreta é armadilha.
- Planejador da árvore de habilidades — lista imprimível das mesmas classes.
- Como aplanar — aplica as classes nas camadas de verdade.
Se dois amigos brigam drones versus torretas, mande a página filha, não este hub. Este hub é o mapa. Aquelas páginas são o argumento.
Regras de classificação que não vamos quebrar
- Não vamos inventar nomes de nós que a DomBlox não mostrou.
- Não vamos grudar número falso de dano em drones.
- Não vamos colocar passes de jogo de Robux em S até o universo listá-los (a API de passes estava vazia no lançamento do wiki).
- Vamos mover uma classe no mesmo dia em que uma atualização mudar um custo.
Jogue o guia para iniciantes uma vez com este hub aberto. Compre só S e A. Depois discuta classe B na areia, quando o sol já estiver visível de novo — ranking sem terraço plano é só conversa de sala.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas que mineradores mais fazem.
O que é classe S em Flatten The Mountain?
Velocidade de mineração, o primeiro drone e nós de renda. Todo o resto espera. Detalhes no ranking da árvore de habilidades.
Torretas são melhores que drones?
Torretas apagam volume. Drones te pagam. Compre um drone primeiro. Veja drones e torretas.
Devo gastar Robux num visual de picareta?
Não até você ter drones e uma torreta. A picareta de fogo é imagem, não kit inicial.
Este ranking inclui códigos?
Código é injeção de dinheiro, não uma classe. Quando existirem, vão para o hub de códigos. Gaste em compras de classe S.