Guías

Picos de Flatten The Mountain

La herramienta en las manos frente a los trabajadores que deberían sustituirla.

Última actualización:

Guía de picos

Lo primero que sostienes en Flatten The Mountain es un pico inicial. El material oficial más adelante muestra un pico mecánico más pesado, en llamas, masticando la misma torre de vóxeles. Ese camino de mejora es real. Una tabla de rareza de trece filas copiada de Mine a Mountain no lo es. Esta página es la guía de picos del juego de DomBlox: qué hace de verdad la herramienta, cuándo gastar en una mejor y cuándo el árbol de habilidades y un dron ganan más que un golpe más bonito.

Flatten The Mountain es un incremental. Tu clic es el tutorial. Tus trabajadores inactivos son el producto. Si tratas el pico como el juego entero, te quedarás en la arena golpeando relleno marrón mientras una sala cooperativa aparca láseres sobre el oro. Lee esta página para que la herramienta se quede en herramienta.

Un pico en llamas en primer plano con la torre de vóxeles tapando el sol

Lo que sí podemos probar sobre los picos

Por la descripción de Roblox, las capturas oficiales y la sesión completa sin comentarios de primeros pasos:

  • Apareces con un pico básico y puedes picar bloques de color por dinero al instante. No hay candado de misión.
  • La tienda y el árbol de habilidades tocan ambos la velocidad de golpe y la potencia de picado. Uno es un menú de nodos. El otro es una fila de herramientas y trabajadores.
  • Las tomas promocionales en primera persona muestran un pico de oro y fuego en una terraza del desierto. Eso es una herramienta mejorada, no otro modo de juego.
  • Los avisos de dinero (+$5, +$10 en los fotogramas de la galería) saltan al golpear, no en una barra aparte de “resistencia de golpe” que podamos documentar.

No publicamos una lista falsa de nombres Oxidado / Hierro / Celestial. Esos pertenecen a otra montaña de Roblox. Si más adelante DomBlox nombra cada pico, actualizaciones y esta página citarán las etiquetas de la tienda. Hasta entonces, piensa en trabajos: inicial, más rápido, estético.

Pico inicial: los primeros diez minutos

Usa la herramienta por defecto para financiar el árbol, no para aplanar la silueta. Pica los racimos de color más bajos que puedas alcanzar. El volumen marrón sirve para aprender la cámara. Los racimos de oro, azul y rojo del arte de vista general son el día de pago. Sigue golpeando hasta que los nodos de velocidad de picado e ingresos dejen de ser teóricos. La guía para principiantes es el guion de sesión; esta página es la nota al pie del equipo.

Si el pico inicial se siente lento, ese es el punto. La primera compra igual debería ser un nodo de velocidad del árbol de habilidades, no un pico de lucimiento de la tienda con una estela. Un nodo más rápido mejora cada pico futuro. Un pico estético sin vóxeles extra por golpe es una captura de pantalla.

Mejoras de tienda frente a velocidad del árbol

Dos menús pueden hacerte picar más rápido. No son iguales.

GastoQué suele serCómpralo cuando
Velocidad del árbol de habilidadesMultiplicador permanente de golpe / trabajadorSiempre primero
Ingresos del árbol de habilidadesAvisos de +$ más gordosJusto después de velocidad
Pico de la tiendaUn modelo nuevo, a veces con más golpeDespués de aparcar un dron
Pico estético de la tiendaAspecto nuevo, mismo trabajoCuando el sol sea un disco
DronUn segundo minero que no se cansaAntes de un segundo pico

Un segundo pico en la mochila no pica mientras miras al águila. Un dron sí. Por eso la lista de drones y torretas gana a una colección de herramientas. Compra el pico en llamas cuando sea un salto de potencia visible y ya tengas un trabajador. No lo compres porque una miniatura lo pintó como la condición de victoria.

Cómo un pico mejor cambia la montaña

Un golpe más fuerte limpia una terraza más rápido, y eso importa por dos razones. Primera: expones cofres enterrados antes si cortas interiores en vez de lijar la piel. Segunda: pasas menos tiempo en el labio exterior donde el águila es dueña del cielo. El pico no es armadura contra el águila. El movimiento sí. Pero un pico lento te deja plantado en un vóxel, y los mineros plantados se los llevan.

Cuando existe una torreta láser, tu pico es un relleno de huecos. Las torretas borran cubos en línea. Deberías estar cortando huecos, agarrando cofres y reubicando drones, no compitiendo vóxel a vóxel con la torreta. Si sigues aplanando a mano una cara entera después de tener dos trabajadores, estás jugando el tutorial a propósito. El método de aplanar asume que el pico es un bisturí, no una excavadora.

Picos estéticos, estelas y otros sumideros de dinero

Los incrementales venden identidad. Un pico brillante en una terraza al atardecer sale bien en foto. No destapa el sol. Trata cualquier fila de tienda que no mencione velocidad, daño o una ranura nueva de trabajador como lucimiento. El lucimiento se permite después de:

  1. Los nodos de velocidad e ingresos están en línea.
  2. Al menos un dron está aparcado en color, no en aire.
  3. Tienes un hueco que el águila no posee.
  4. Has revisado códigos una vez (sigue vacío a septiembre de 2026).

Si ya compraste una estela, no reinicies la cuenta. Para. Mete el siguiente bulto de dinero en la lista del planificador del árbol de habilidades. La montaña no reembolsa el gusto.

Cooperativo y la cara compartida

En un servidor de 25 jugadores tu pico es un láser entre muchos. No te pares en el carril de golpe de otro. No “robes” un racimo de oro apiñándote en un nido de drones: los vóxeles mueren igual, y la sala solo pierde un trabajador por el tráfico. Llama un lado. Pica el interior que tu grupo ya está abriendo. Si quieres una puntuación personal, la guía de clasificación explica por qué un tablero de dinero dentro del servidor es una instantánea local, no una razón para sabotear.

Lo que esto no es

Esto no es un equipo de kilogramos y bombas de Mine a Mountain. No bajas cristales por una parcela. No compras calor para subir un pico de nieve. El pico de Flatten The Mountain existe para convertir una torre que tapa en un bronceado. Si un vídeo titulado “el pico más fuerte” muestra un tendero NPC y un Celestial Apex, estás viendo el ID de lugar equivocado. Confirma enlaces oficiales antes de copiar una orden de compra.

Lista de sesión para la herramienta

  1. Aparece con el inicial. Pica color, no ego.
  2. Abre el árbol de habilidades en un hueco. Compra velocidad, luego ingresos.
  3. Aparca un dron. Mira primeros pasos.
  4. Compra un pico de tienda solo si el texto de ayuda es un salto de potencia.
  5. Corta hacia adentro. Caza cofres. Reubica el dron.
  6. Deja que las torretas se coman la piel que queda.
  7. Pico estético cuando el sol se vea desde el punto de aparición.

Si un parche de septiembre nombra cada herramienta, esta lista igual se sostiene: los trabajadores ganan a la cosmética, la velocidad gana a un segundo modelo, y al águila no le importa lo caro que se vea el mango. Juega la versión en vivo. Gasta como si el sol fuera la tabla de botín.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más preguntan los mineros.

¿Cuántos picos hay en Flatten The Mountain?

DomBlox no ha publicado una plantilla con nombres. Empiezas con un pico básico y puedes comprar modelos mejorados y estéticos. Ignora las tablas de trece filas copiadas de otros juegos de montaña.

¿Debo mejorar el pico o comprar un dron primero?

Compra velocidad del árbol de habilidades y luego un dron. Un pico de tienda es un salto de potencia para *ti*. Un dron pica mientras te mueves. Mira la lista de drones.

¿Un pico en llamas mata al águila?

No. El pájaro es un problema de movimiento y posición. Lee la guía del águila. Un golpe más rápido solo significa que pasas menos tiempo plantado en el borde.

¿Las estadísticas del pico salen en un código o un pase de juego?

No hay códigos verificados ni pases de juego listados a septiembre de 2026. El dinero del picado financia la tienda.